視覺傳達,環(huán)境設計,產(chǎn)品設計,動畫,這幾個專業(yè)在未來哪一個就業(yè)率好,謝謝
不管哪個專業(yè),選擇有興趣的,只要學到了干貨哪個專業(yè)都好就業(yè)。
三個專業(yè)各有千秋 包含內(nèi)容并不相同 單說哪一個比較好 是不可能的。
我的建議是 你的問題換成 這三個分別是做什么的 ?再結合自身情況 進行判斷 。
大一新課 會有專門老師向你介紹你所學專業(yè)與另外幾門專業(yè)的不同與相同 。這幾個專業(yè) 并不是井水不犯河水 而是很有交集的 。
因為詳細介紹實在字數(shù)太多 ,你就自己看吧 。
另 我不是你們學校的 只是剛巧看到這個問題 teacher 曾經(jīng)解釋過
希望采納
視覺傳達設計,環(huán)境設計,動畫,產(chǎn)品設計,美術學,哪個專業(yè)就業(yè)好呢?在線等,急!
設計類前景比較好。
產(chǎn)品沒計更好
影視動畫 視覺傳達藝術設計 環(huán)境藝術設計 哪個前途比較好。。
本人素描色彩 一般一般 。。但是對藝術方面很有興趣rn也喜歡動畫 和一些超前衛(wèi)的東西rn但是喜歡歸喜歡 想要好工作就得選好專業(yè)。。我個人比較偏向CG動畫之類的也喜歡游戲也想做游戲制作人。。。海報設計包裝制之類的也喜歡但感覺好像沒動畫電影之類的收入大。。這么多專業(yè)讓我犯難了。。。畢竟這關系的以后的前途。。rnSO希望高人說下各類的方面缺點優(yōu)點 。以三個專業(yè)熱門程度來看,環(huán)藝和視覺傳達一直是熱門,環(huán)藝一直比視覺傳達更熱一些。
從三個專業(yè)的學科歷史來開,視覺傳達過去叫平面設計,也叫裝璜,是我國藝術院校開辦歷史比較久的專業(yè),師資教學經(jīng)驗積累都很豐富,環(huán)藝也是個很成熟的專業(yè),相對來說,影視動畫是個新專業(yè),教學資源積累還不是很豐富,教學體系還不是很成熟,所以從學來看,還是學視覺傳達和環(huán)藝收獲會大一些。
從就業(yè)來看,我國動漫產(chǎn)業(yè)方興未艾,目前還不是大紅大紫的熱門行業(yè),畢業(yè)生就業(yè)條件可能不如前兩者,不過長遠來看,市場一旦完善了,穩(wěn)定的需求形成,對人才的需求也會是很大的,早入行自然是有一定優(yōu)勢。當然什么事情都有風險,政策和經(jīng)濟形勢不是可以靠估計能左右的,現(xiàn)在經(jīng)濟危機,都不景氣,這行業(yè)很難說要景氣起來得等多少年。視覺傳達和環(huán)藝的市場和就業(yè)渠道已經(jīng)很成熟了,而且它們熱了幾十年了,人才也早就飽和了,新畢業(yè)的恐怕也很難找到稱心的崗位,總的來說,中國學美術的太多了,超標了,人才過剩,飯碗不好找,僧多粥少,建議你還是別想太多就業(yè)的事情,還是根據(jù)自己的愛好和能力來選專業(yè)吧。
動漫最有前景,因為在中國是最缺乏的。但是國內(nèi)學習資源也相當缺乏。
視覺傳達最簡單學,就是因為簡單,所以要出色就更難。需要的文化底蘊要更深。研究要更加深入。
環(huán)境藝術設計,比較中性。糊弄一個都是案例。業(yè)主欣賞就可以。有關系還可以跟人混得很好。
素描色彩一般就別說對藝術有興趣了,免得被別人笑話。。。
想你主要的可以推薦你去那些培訓班,學出來做個工人就可以了。。
想要有藝術修養(yǎng)的話就老老實實從最基本的學起。。。
安國際上新認可規(guī)定的說法,動畫屬于視覺傳達藝術~~藝術設計分~ 環(huán)境藝術是~產(chǎn)品設計,和視覺傳達三類,想要好工作就得選好專業(yè),這是什么理論?什么是好專業(yè)~~學環(huán)藝的說環(huán)藝好~學視覺的說視覺好~~所以沒什么好壞專業(yè)之分~~~~就算你現(xiàn)在認識某專業(yè)現(xiàn)在時好專業(yè)~·過幾年就是壞垃圾專業(yè)了~~關鍵還是自己喜歡~~~,選專業(yè)一般是根據(jù)自己喜歡的選~~只要你有能力~還愁沒好工作~~社會需要發(fā)展~個方面的人才都要~,,,電視里經(jīng)常會看到有些人大學選錯了專業(yè)~~沒選到自己喜歡的~就后悔了de 的~~連碩博連讀的機會都放棄了~~這種問題~~須要你自己好好想想~~往后的路要靠你自己走~~沒人可以幫你選擇~~路是自己走出來的~不是潮流帶出來~~所謂的好專業(yè)???只補過是~~~~~~~~~~高收入的事業(yè)不是眨眼間來的~而是人一步步自己走出來的~~自己好好考慮吧~~~~
視覺傳達 產(chǎn)品設計 環(huán)境設計那個前景好一點
女生 三線小城市 可能考教資,拜托分析個人感覺這幾個專業(yè)都很相近,中國的大學專業(yè)是很隨意設置的,視覺傳達設計傾向于廣告設計、產(chǎn)品設計傾向于工業(yè)產(chǎn)品設計、環(huán)境設計傾向于景觀設計、動畫一般是影視動漫動畫、藝術與科技應該是新的專業(yè)。個人在選擇專業(yè)上首先要根據(jù)自己的愛好。個人比較傾向視覺傳達的。
視覺傳達就是原來說的,藝術學院的“藝術設計專業(yè)”。比如說南京藝術學院在好幾年前就將藝術設計改為視覺傳達了。視覺傳達的概念比較大。人們看到的,都可包含了“視覺傳達”的概念。一本書的裝幀設計,一只碗的設計,一個建筑群的布局都可以包含在內(nèi)。所以視覺傳達是大概念。如果你想當大學教師,就要獲得博士學位。
看你自己的興趣。相對來說產(chǎn)品設計現(xiàn)在的就業(yè)要廣一點,因為它不僅在藝術類上有就業(yè)市場,在互聯(lián)網(wǎng)等方向也是有就業(yè)市場的,而且在互聯(lián)網(wǎng)領域目前來說還是比較缺的。
藝術設計(視覺傳達)(Visual Communication Design)是為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,并且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩及電子設備等二度空間的影像表現(xiàn)。視覺傳達設計的過程中發(fā)現(xiàn)了一個現(xiàn)象:傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。所具有的含義是:以某種目的為先導的,通過可視的藝術形式傳達一些特定的信息到被傳達對象,并且對被傳達對象產(chǎn)生影響的過程。所謂“視覺符號”,顧名思義就是指人類的視覺器官――眼睛所能看到的能表現(xiàn)事物一定性質的符號,如攝影、電視、電影、造型藝術、建筑物、各類設計產(chǎn)品、城市建筑以及各種科學、文字,也包括舞臺設計、音樂、紋章學、古錢幣等都是用眼睛能看到的,它們都屬于視覺符號。 所謂“傳達”,是指信息發(fā)送者利用符號向接受者傳遞信息的過程,它可以是個體內(nèi)的傳達,也可能是個體之間的傳達,如所有的生物之間、人與自然、人與環(huán)境以及人體內(nèi)的信息傳達等。它包括誰、把什么、向誰傳達、效果、影響如何這四個程序。
環(huán)境設計(environment design)是一門復雜的交叉學科,涉及的學科包括建筑學、城市規(guī)劃學、景觀設計學、人類工程學、環(huán)境心理學、設計美學、社會學、史學、考古學、宗教學、環(huán)境生態(tài)學、環(huán)境行為學等學科。
環(huán)境設計是指對于建筑室內(nèi)外的空間環(huán)境,通過藝術設計的方式進行設計和整合的一門實用藝術。
環(huán)境設計通過一定的組織、圍合手段、對空間界面(室內(nèi)外墻柱面、地面、頂棚、門窗等)進行藝術處理(形態(tài)、色彩、質地等),運用自然光、人工照明、家具、飾物的布置、造型等設計語言,以及植物花卉、水體、小品、雕塑等的配置,使建筑物的室內(nèi)外空間環(huán)境體現(xiàn)出特定的氛圍和一定的風格,來滿足人們的功能使用及視覺審美上的需要。
產(chǎn)品設計,一個創(chuàng)造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產(chǎn)品的形狀以平面或立體的形式展現(xiàn)出來。它是將人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理或工具的過程;是把一種計劃、規(guī)劃設想、問題解決的方法,通過具體的操作,以理想的形式表達出來的過程。
總之這些專業(yè)沒有好壞之分,最主要的是哪個專業(yè)更適合自己,最好的是選擇自己感興趣的專業(yè)。
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