請教魔獸世界每種副業的附加屬性以及哪個職業學那種合適!請詳細解說不懂的別亂說謝謝!
采礦有耐力加成,采藥有生命之血,6秒回復將近4000血,扒皮加暴擊等級,珠寶有3個強效的寶石(51耐,34智力,34護甲穿透等),鍛造有插槽獎勵,工程有披風暴擊緩落,手套340急速和1400多順發傷害,腰帶炸彈,鞋子火箭,頭部51耐,還可以做紫色子彈和箭頭和摩托車。煉金有合計時間效果獎勵,裁縫有披風一定幾率觸發440AP或者法傷獎勵,可以做飛毯,撫摸有戒指附魔獎勵,30AP法強和耐力,制皮有護腕70法傷加成,銘文有肩膀AP140獎勵,知道的就這些,希望能幫到你~~
采礦是加耐力
采藥有一個持續回血的DOT
剝皮是加暴擊
工程可以給手套FM 傷害,急速,護甲、、給腰帶FM手榴彈,和有幾率昏迷機械生物、、給鞋子FM加大移動速度。給披風FM敏捷,法術強度還附帶降落傘,給頭部FM控制別人(同牧師心靈控制)
煉金可以領悟合劑,還有藥劑大師,藥效加倍,加持續時間
鍛造可以給手腕和手套額外加一個插槽
FM可以收戒指和披風FM
銘文給肩膀FM
裁縫可以做飛毯,褲子FM
制皮可以做各種鼓(小英勇),褲子護甲片
珠寶可以做特殊寶石給自己用
每個職業適合學什么 這個太多了 組合也太多了,一般PVP比較傾向于工程,珠寶,FM這樣的專業
賺錢就是煉金,采集,FM。珠寶這樣的專業。。。
職業選擇專業 看樓主自己的想法了
我戰士主PVP 我學的鍛造和工程
工程學有披風、手套、腳最強FM(適合所有DPS,侏儒有工程專精最佳,PVE,PVP俱佳);
剝皮+1%暴(適合所有DPS);
采藥+恢復(有2分CD,適合無治療能力的DPS救命用下);
采礦+耐力(適合坦克職業);
裁縫有專用披風、腿法傷附魔,以及2個3個坐騎(法系DPS,治療);
鍛造有專用打孔,武器鏈(適合板職業,代價高不推薦);
煉金有專用無限紅藍藥水,省錢用;
寶石有專用特殊寶石,可以選礦制造紫色寶石(WLK紫色石頭副本無掉落,珠寶很有價值);
銘文就是玩的(我這么認為)
采礦獲取堅韌效果,350+30耐,450+60耐力,525+120耐力
草藥學得到生命之血,小型HOT技能,450時可以回大概4000血,525大概1W2
剝皮獲得致命一擊加成,350是15,450應該是45,525是125,基本都是+1%暴擊
采礦是加耐,草藥是有個小回血技能,煉金是有專屬合計藥水并且合計一次持續2小時,扒皮是加暴擊,裁縫有披風附魔并且腿上的魔線很省錢還有個飛毯,工程有手套加速和火箭靴,鍛造可以多打兩個寶石孔,珠寶有專屬寶石。附魔有戒指附魔
對于板甲職業來說收益最大的無疑是鍛造+珠寶,但是這兩個實在是太燒錢了,所以如果是坦的話選擇采礦加珠寶也是不錯的。布甲輸出的話工程+裁縫或珠寶,物理輸出可以選擇珠寶+附魔或工程,治療可以選擇煉金 珠寶 之類
珠寶無論對哪個職業來說收益都是最大的,但是也是最燒錢的,所以如果經濟實力一般的話退而求其次也可,而且專業都是要根據自身情況來說的,比如你是法師 爆發力強一點,喜歡打副本,那無疑要用裁縫披風附魔和工程加速手套了。如果你是牧師 愛打競技場,那你為了生存就要考慮練采礦了。其實專業收益都是比較平均的 差也不會差太多,沒有最NB的專業 只有最適合自己的
魔獸世界副職業都加什么屬性
1、采礦:提高50耐力
2、采藥:5秒回血2000
3、裁縫:增加尸體上扒布的數量
4、鍛造:兩個額外的無色鑲嵌孔,位于手腕和手套部位
5、工程:特有的多種高科技PVP向附魔以及郵箱、修理機器人的小玩意。
6、銘文:特有的肩膀附魔
7、剝皮:加暴擊
8、附魔:可以給戒指附魔
擴展資料
與其他商業技能相比,用工程技能制造物品要花上更多的步驟,而且大部分由工程師所制造的工程學物品,只能被工程師自己使用。和其他專業技能比起來,你包包里用來儲存原物料的比例會高很多。
而鍛造就是和各種金屬打交道的技能了。在大地的裂變中,鍛造并沒能完全改變當年無人問津的地位,但鍛造的專業獎勵手腕+手套的打孔,以及全民適用的腰帶扣,配合珠寶加工的高專業獎勵。
學習制皮技能后,可以將剝皮所得的皮革制成皮鎖甲,還可以制造一些高級金屬鎧甲和武器所必需的材料。大部分情況下,制皮師為穿著皮鎖甲的職業制作皮革鎖甲裝備。
剝皮加暴擊
草藥加一個回血技能
好像就這些
剝皮 暴擊
采藥 一個回血技能
采礦 耐
剝皮:加暴擊
采藥:加一個持續回血技能
附魔:可以給戒指附魔
珠寶加工:可以給自己切三塊龍眼石(屬性比普通石頭高70%)
銘文:特有肩部附魔,比普通附魔屬性更好。
裁縫:屬性更好更廉價的披風附魔,飛毯坐騎
制皮:屬性更好的護腕附魔,廉價的腿部附魔。
鍛造:可以給自己的護腕和手套個打一個洞,可以放入任何顏色的寶石。
工程學:特有的多種高科技PVP向附魔以及郵箱、修理機器人的小玩意。
煉金:合劑效果提高50%,持續時間提高100%,可以在競技場里喝藥水(這種藥水不會被消耗)
wow里各種副職業,有什么附加屬性,或被動技能?請回答的全面,仔細要現行版本的,謝!
1,工程有手套 腰帶 披風FM,披風是降落傘,手套是480主屬性 一分鐘一次,腰帶加速吧,其他都沒什么用,2.裁縫是披風FM 好像觸發是1000攻強持續15秒,法系是580法傷,同樣15秒,治療是有一定幾率回800藍,3珠寶是弄用三顆67主屬性的石頭,在沒有紫色石頭前收益是最高的81點主屬性,現在有了紫色石頭就降低好多,鍛造是手腕和手套多兩個孔,配合紫色石頭能有100屬性點,采藥是主動加急速,鍛造是被動加耐力,剝皮是被動加暴擊,要追求極限的,不推薦這三個,銘文是肩膀FM也是80屬性,附魔是戒指FM,兩個共計80點,制皮是手腕FM,也是80點。
這位仁兄,看你的問題略有疑惑,第一wow是魔獸世界(網絡游戲)的名稱,在游戲里的職業,種族在http://w.163.com/里面全有顯示。詳細可在官網上注冊免費賬號進行試玩。
光職業就是十個,種族也貌似是十個,沒去算,每個職業有自己特定的技能,每個種族也有自己特定的,建議你先看看再玩吧
魔獸世界副職業加什麼屬性啊
采礦可以加30耐,草藥可以有一個回900HP的技能,剝皮可以加暴擊(具體數值記得不是很清了,大約是2個寶石的暴擊吧),其他專業不加屬性,不加技能,不過有一些專用的東西,比如裁縫的YY衣服,珠寶的專用寶石和項鏈等等
得看什么職業啊,法系加法傷和治療加成,物理系加攻強,然后兩系都適當有點暴擊,暴擊不需要特意累加~
采礦+耐力
采集類加的屬性
采礦增加耐力
采藥增加一個回血技能
撥皮增加暴擊等級
珠寶可以給自己做屬性更好的石頭3塊
附魔可以給戒指附魔
煉金可以增加使用藥劑效果
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