率土之濱十大實用技能有哪些
這個就是標準3星技能,大家看下這種技能群體有效距離是1到2,不一定能打到全體,發動不回高不低,所以答我計算傷害高低都是以這些標準來算。
同類型的還有:奇襲,單體高傷但是發動低。
絕道,落石,常規技能,沒什么特點,但是距離很近,只能給前鋒。
潰堤,竭澤,低傷害,其他都常規,潰堤前期武將8級前可以帶一個1級的,減攻擊不錯。
火箭,只能帶弓箭手,其他常規。
伏兵,夾攻,純粹3星傷害
加血的像包扎,收攏,休整這些很容易加空血,發動也不算高。
其他還有很多功能技能,都是**玩意,別用,低發動,低持續。
之濱實用技能推薦 率土之濱什么技能好用
沒有具體的什么好用不好用,要看隊伍的,有的隊伍適合帶戰必,有的就不適合版帶戰必一樣。
只能權說一般情況,戰必+反計,避其+無心,神兵+大賞,先驅+大賞等是一類組合指揮計。
打后期的技能有白刃,步步,反間,健卒,擅兵,一夫,空城,重整,愈戰,深謀,窮追,避其,無心等等;
打前期的有先驅,神兵,大賞,不攻,等等;
打控制的有戰必,反計,渾水,妖術等等;
打輸出的有很多,不一一列舉了;
打爆發的有攻其不備(神兵)+先驅(張遼)+追擊+大賞(S3曹純),神兵+大賞,一夫+回馬,一騎+折戟,等等;
打針對的有戰必,反計,反間,絕水,人呂,等等;
等等。
第十名空城
來源: 何太后等
空城:戰斗開始后前2回合,使自身進入規避狀態,受到攻擊時有40%的機率可以免疫傷害
第九名深謀遠慮
來源: 諸葛亮等
深謀遠慮:戰斗開始后第1回合,使自身謀略提高15,第3回合,進行策略攻擊時的傷害提高15%,持續至戰斗結束
第八名不攻
來源: 蔡文姬等
不攻:以無法發動普通攻擊為代價,使自身發動策略攻擊時造成的傷害提高20%
第七名一騎當千
來源:張飛等
一騎當千:1回合準備,對敵軍群體發動一次猛烈攻擊(傷害率140%)
第六名大賞三軍
來源: 姜維等
大賞三軍:戰斗開始后前3回合,使我軍群體進行攻擊或策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)
本帖隱藏的內容
第五名神兵天降
來源: 劉備等
神兵天降:戰斗開始后前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略影響)
第四名怯心奪志
來源: 荀彧等
怯心奪志:普通攻擊后,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%),并使其無法發動主動戰法,持續1回合
第三名鈍兵挫銳
來源: 太史慈等
鈍兵挫銳:普通攻擊后,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率100%),并使其無法進行攻擊,持續1回合
第二名反計之策
來源:孫尚香等
反計之策:戰斗開始后前3回合,每回合有45%的機率使敵軍群體陷入猶豫狀態,無法發動主動戰法
第一名戰必斷金
來源:孫堅等
戰必斷金:戰斗開始后前3回合,使敵軍群體每回合都有45%的機率陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊
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