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文明時代2為什么轉戰的時候只能出兵一次剩下出兵不了?

首頁 > 稅收2022-02-15 01:51:27

為什么在內戰時期,當時美國為什么不出兵,來幫助國民黨呢?這是為什么?

原因有三點
1、美國人當時不看好國民黨會取得內戰勝利,內部貪污腐敗太嚴重。
2、擔心介入太深,蘇聯會出兵。
3、美國通過各種情報分析,得出結論。蘇聯對共產黨軍隊的支持也是有限的,一個完整的中國會不受蘇聯控制,對蘇聯來說也不是好事,所以錯誤的以為蘇聯也不會允許中國統一的。所以決定坐山觀虎斗。
另外:通過美國自己解密的文件是這么解釋的,但是我也是有疑問的,為啥美國對朝鮮和越南就出兵了呢。
杜魯門也想,不過剛剛結束二戰,孩子剛回來團聚沒幾天,工廠正轉產民品,你要重新組織軍隊,想下臺呀
美國的重心在歐洲,不愿意在中國投入太多精力,再說美國也不是沒有幫國民黨啊,美國一直在幫的。
美國國會是絕對通不過這種決議的。

《文明時代2》指令是什么?

具體如下:

army :+300軍隊

money:+450金錢

population:+750人口

conomy:+600經濟

輸入help 顯示全部指令

輸入scale+任意數 放大-倍

輸入centerciv+任意國家參數 視角轉到制定國家

輸入center+省份參數 視角轉到任意省份

輸入province 顯示之前輸入的全部指令

輸入civs 顯示所有國家參數

輸入civ 顯示所指地區信息

war ID1 ID2 (id指國家參數 )讓兩國開戰

addplayer 讓指定國家變成玩家2

游戲設定:

可以建造瞭望塔,觀察臨近地區的軍隊情況;你可以建造堡壘,讓你的地區,堅不可摧;想進入海域,就建造港口,一切就是這么簡單。你可以通過動作菜單,移動單位到鄰近的地區,招募新單位,建造新建筑,當然還有解散單位。

你可以通過經濟和人口界面看自己的當前經濟狀況和人口數量。如果想擴充領域,你可以在外交界面,和其他地區發起戰爭,你也可以和其聯盟,當然也可以簽訂條約,這些歷史上的經典戰役,你都可以自己創造。

中國為什么不出兵收復被俄羅斯侵占的領土?

中國不出兵收復被俄羅斯侵占的領土原因是:

1、主要是二戰《雅爾塔協定》的簽訂,以外蒙古的獨立換取蘇聯出兵東北,畢竟斯大林已經意識到中國將來一定會成為一個超級大國,于是通過外蒙古來建立一個緩沖帶,至于國民政府根本沒有資格反對三大國的決議,后來新中國剛成立的時候,外交陷入困境,必須依靠蘇聯才能完成前幾個五年計劃,也就沒有想到收復外蒙古。

2、之后中蘇關系緊張,有了小規模的摩擦,但是中國國力根本無法抵擋蘇聯,況且自從1978年之后推行改革開放,與各國建議友好關系,更不能動武了。

3、現在,中國仍舊需要俄羅斯這個盟友,所以只能擱置領土爭議,

4、重點是外蒙古也沒有什么好的,聯想到內蒙古你就知道外蒙古大概是什么樣子的了。

5、一旦用兵,中國幾十年來改革開放的經濟成果、外交成果將極有可能毀于一旦。中國賭不起。

俄占150萬平方公里土地,雖然我國歷來宣稱不承認相關的不平等條約。但是,基于歷史和現實,國民黨、共產黨政府先后都對蘇聯或俄羅斯擁有150萬平方公里土地的主權予以默認。這點,最主要的證據就是國共執政時期的官方地圖。
特別是,現在,中國已經和俄羅斯等國簽訂了勘界條約,這樣,這150萬平方公里土地的主權,我們就無權再提了。
還有一百多年來世代居住的主要居民已經是俄羅斯或中亞其他國家的人民。如果按照印巴克什米爾方案,或外蒙古獨立方案,即公民投票,結果也可想而知。除非我們敢于向以色列的猶太人學習,組織“還鄉團”,去改變那些地方的居民構成。
中國和俄羅斯如果發生了領土沖突,由于俄國現有實力的強大,又加之與中國接壤,其結果對中國就可能非常不利。
當然,中蘇(俄)兩國的地緣政治關系也是我們承認現狀的重要原因之一。
所以,我國不提俄占150萬平方公里土地的回歸,是現實的,明智的。
共和國在建立時就只有九百六十萬平方公里,現在也保住了這塊九百六十萬平方公
里,并沒變成九百五十萬平方公里,所以現在有人批判共和國出賣國土,我以為不合事實。因為人人都知道核大國之間不可能暴發武力沖突,否則將會是極大的災難。按照國際物權法則,五十年以上占領有效就可以完全收歸已有,清俄時期到民國時就已經滿五十年了。
特別值得重視的一點就是清俄條約不象《中英條約》,有規定九十九年期限,所以這些領土不要說現在拿不回,以后不管從法則上還是武力上都拿不回。

三國志10為什么出兵在不算援軍的情況下最多只能帶10w人啊??

游戲就這么設計的,要是沒有上限設計的話,那么作為一個戰略游戲來說不就是一點意義也沒有了嗎? 那就變成一個大富翁游戲了 誰有錢誰就無敵了,因為錢等于兵
君主或二品官以上最多也只能帶10萬!!不過10萬也已經很多了,戰場都差不多擺不開了,三國志10里的打仗比較簡單,5萬兵就可以全殲敵方10幾萬
因為游戲規定,最多出10支隊,一隊1W人
所以在不算援軍的情況下最多只能帶10w人
游戲就這么設計的,要是沒有上限設計的話,那么作為一個戰略游戲來說不就是一點意義也沒有了嗎? 那就變成一個大富翁游戲了 誰有錢誰就無敵了,因為錢等于兵因為游戲規定,最多出10支隊,一隊1W人
所以在不算援軍的情況下最多只能帶10w人君主或二品官以上最多也只能帶10萬!!不過10萬也已經很多了,戰場都差不多擺不開了,三國志10里的打仗比較簡單,5萬兵就可以全殲敵方10幾萬 用修改器修改啊
你帶100萬部隊攻城,電腦怎么守啊
如果要帶更多的人 就打戰役嘛 前提你要是2品以上 或是大將軍

劉備和孫權大戰的時候,曹魏為什么不出兵呢?

而在魏國三道伐吳的攻勢中,盡管吳國的江陵保衛戰打得非常慘烈,但陸遜卻始終被牽制在對蜀方向,沒有參加對魏作戰。東吳收回了荊州,可說是事想心成,當時的東吳才是曹魏想統一天下的最大障礙,而東吳擁有的江東是富裕之地,曹魏當然眼睛叮在有肉的地方。

從時間點上來看,曹丕伐吳絕對不是一時沖動,因為黃初三年,也就是公元222年8月劉備在夷陵被陸遜徹底擊敗,黃權投降曹丕。同年11月曹丕伐吳。但三國時期的疫疾,卻是大概率事件。無論曹魏還是蜀漢、孫吳,都屢屢毀在疫疾上,卻總是重蹈覆轍。根本而言,還是人謀,準備不足。

自關羽失荊州后,孫權強占了原屬于劉備的荊州三郡,至此,荊州七郡除南陽郡之外,全部被孫權占領,孫權也成為曹魏之后三國之中的第二大勢力,實力算是蜀漢的兩倍。士兵匱乏的蜀漢集團,在此戰之后陷入了更深的困境。若非是諸葛亮立刻調整對敵策略,與孫吳集團以最快的速度重新建立友好關系,以蜀漢集團此時的實力還能支持多久呢?

但滅亡蜀漢的其實不是曹魏,而是司馬昭的西晉,因為蜀漢滅亡的時候,曹魏政權已經完全被司馬氏控制,實際上早已經名存實亡,所謂司馬昭之心,路人皆知。同時也為了奪回戰略要地荊州對東吳發動了滅國之戰。但是對于這樣千載難逢的機會,為什么在那時候曹魏不趁機來進攻蜀國呢?特別是劉備慘敗,幾乎達到全軍覆沒的地步!

劉備派遣將軍吳班、馮習、張南、沙摩柯領軍為先頭部隊,奪取峽口,攻入吳境,占領秭歸,期間吳軍被逼的節節敗退,雖最終戰勝蜀軍,但自己也國力大損。

因為曹魏在漢中之戰、赤壁之戰與南陽郡之戰等都以失敗而告終,損失比較大,所以曹魏需要休養生息,故而沒有出兵,曹魏也有坐收漁翁之利的意思。
因為當時曹丕剛繼位,還在忙著整治朝堂,穩固自己的權力,無法分心去攻打蜀國和吳國。他也擔心自己一代出兵的話,蜀國和吳國會聯合起來攻打自己,所以沒有出兵。
因為曹魏要的就是漁人得利,讓他們斗得越厲害越好,所以不會出兵干涉。

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