迷你玩家們,如果你們想要噴此文章,請認真閱讀后再說!且務(wù)必閱讀結(jié)尾!①
我的世界是一款高自由度的沙盒游戲,1993年開始打造,2009年正式發(fā)布。
我的世界封面
迷你世界也是沙盒游戲,只不過它是靠抄襲包括我的世界在內(nèi)的多款游戲的編碼,12月進入了中國人的視線。
3年來,迷你世界(以下簡稱迷你)給中國游戲發(fā)展帶來了很大障礙,因為它沒有版權(quán),全靠抄襲。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了中國對我的世界的經(jīng)銷權(quán),我的世界下架了。同年8月,網(wǎng)易游戲又花17.5億人民幣再次購回,但我的世界的質(zhì)量大大下降,而且同時帶回的還有外國的嘲笑,說“中國只會抄襲”。
正文分割線
迷你到底做了什么,觸怒了MC?
一、嚴重抄襲。迷你過分抄襲就不用說了,但是迷你的簡介上說“迷你世界是一款自主研發(fā)的游戲”,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家說是在借鑒MC。如果說,相似度40%以下是借鑒,那么相似度60%~80%是抄襲,相似度在80%~90%就是嚴重抄襲,繼而相似度90%以上是復制粘貼。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄襲了MC,更抄襲了王者榮耀的首頁,泰拉的罐子,守望先鋒中的弓箭命中標志,史萊姆牧場中的史萊姆,生存戰(zhàn)爭中的牛,而這些游戲都有版權(quán)。有人說竹子、熊貓、蜂巢、電鋸什么的迷你有,MC都沒有。非常簡單:這些都是MC的mod模板。迷你制作者明明知道事實不可掩蓋,還把抄襲MC的一些物品更名,比如木劍改成木棍,紅石變成電石,還簡介說迷你是自主研發(fā)的游戲,還在進入游戲時寫“拒絕盜版游戲”。本身就是盜版還寫什么?
二、惡意攻擊謾罵。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不斷不加以求證就主動謾罵我們,更有甚者還誣陷MC抄襲迷你。最讓人無語的是,基本上參與罵人的每一個迷你玩家,說辭都會與另一個迷你玩家矛盾,甚至同一個人發(fā)的多篇文章乃至一篇文章都會有許多自相矛盾、不符事實的地方。這一點我們在第三點會詳細說明。
看到這里,也許很多迷你玩家會說:“為什么我們在論壇里看到的,都是MC玩家先罵的我們迷你玩家?”對此,我認為主要是因為迷你玩家比MC玩家少很多。我們可以到網(wǎng)上去看,截至2019年8月2日15:40,迷你的下載量為1.8億,而MC中國版有7258萬人,國際版林林總總有2.4億人(國際版為不完全統(tǒng)計)。所以說,迷你玩家與MC玩家數(shù)量比約為18:29,比MC少了將近⅔。那么,根據(jù)這個比例,罵迷你的MC玩家當然會更多。當然,也不乏某些MC玩家素質(zhì)低下,而某些素質(zhì)相當?shù)拖碌拿阅阃婕揖蛻{借著這一點來斥責MC玩家是不對的。
三、散播謠言。有些迷你玩家除了極其沒素質(zhì)以外,亂編造文章、理由的本領(lǐng)不得不讓人佩服。最出名的就是說迷你世界在2003年就打造出來了,但因為沒有足夠的錢,而且制作人不久后就逝世了,迷你世界就沒能發(fā)布在各大應(yīng)用商店。而2009年的時候,一個美國人見著機會,搶先復制了迷你的編碼,并更了名,發(fā)布了出去。到了2015年,作者的兒子才將其再度發(fā)布了出來,其實是MC抄襲迷你世界。而這個“故事”可以說是漏洞百出。
漏洞1:在2003年,中國正處于經(jīng)濟復興階段,還沒有足夠的能力來制作沙盒類游戲,就算有人做出來了,那么將會轟動全國,甚至世界,而應(yīng)用公司是搶著購買你的游戲,根本不需要你掏錢。
漏洞2:假定漏洞1不成立,那么在制作游戲時都有資金預估,就算有誤差也不會超過很多,不可能做好了才發(fā)現(xiàn)沒錢發(fā)布。
漏洞3:為什么2003年游戲就做出來了,資金要籌集到2015年才再發(fā)布?時間太長了。
漏洞4:如果MC抄的迷你,為什么MC在2009年發(fā)布之后還會推廣到全世界,而且會有那么多版本?
漏洞5:如果MC一直在抄襲迷你,那么迷你公司完全可以把MC起訴。
漏洞6:MC是在2009年發(fā)布,那迷你玩家你們難道不知道MC是在1993年就開始制作了的嗎?
漏洞7:既然迷你還沒發(fā)布,為什么別人還能復制編碼?
漏洞8:迷你世界創(chuàng)始人古振興,他和他的父親至今依然健在。
漏洞9:網(wǎng)上還有其他說“MC抄襲”的文章,許多和這篇文章完全不符。
漏洞10:制作者Notch是瑞典人,瑞典人!
Notch多少次更新MC、修改細節(jié)、添加部件你們這些低素質(zhì)迷你玩家都知道嗎?你們不加以求證,就隨便誣陷、謾罵MC,你們想想自己行為,難道不覺得很可恥嗎?
四、以愛國的借口打幌子。 有許多迷你玩家說玩迷你愛國,MC是外國打造的,玩MC的賣國,要尊重國產(chǎn)游戲。 那么,如果你很愛國,就把外國人發(fā)明的手機、電腦、電視什么的都砸了唄!你不是愛國嗎?英語別學,方程也別列,阿拉伯數(shù)字也別寫啊!再說,網(wǎng)上還有很多國外原創(chuàng)的游戲(如英雄聯(lián)盟、守望先鋒等),為什么你們也玩啊?愛國僅僅是你們這些玩家的借口!
就在前一段時間,我在百度貼吧里看到有位迷你玩家不斷謾罵MC,言辭不堪入眼。那位玩家還說我們MC玩家一看到好的游戲就嫉妒,就憑空捏造迷你抄襲的事情,以這個理由來罵迷你。還有一位令人惡心的迷你玩家,他覺得在其他平臺罵MC會被反駁,于是就發(fā)經(jīng)驗罵MC,可更令人無語的是,這兩篇文章,均為抄襲。(想了解詳細的朋友可以點擊此鏈接)對于這兩位玩家,我也是不想說什么了,你們也不上網(wǎng)看看迷你抄襲證據(jù)有多少?
最搞笑的是,當我給附近的幾個不斷謾罵MC的小學生迷你玩家看了廣州知識產(chǎn)權(quán)法院審判迷你的裁決書時,他馬上改口,討好MC,還聲稱“我再也不玩迷你了”。自己沒有本事就別怪別人,誰讓你們迷你世界不講理?這種還算是好人了,我估計他們只是看見我比他們高大、強壯,或是沒有靠山在附近(在我碰見這倆玩家的幾周前,我的一位朋友和我一起去吃飯,他發(fā)現(xiàn)就是那幾個小孩在我們鄰桌玩迷你,就上前說:“小--!別玩迷你了!這游戲抄襲MC!”而那幾個小孩瞪著眼對朋友說:“---!MC抄襲迷你,你是一條-!”②當時,有個玩家的家長來了,那個玩家對他說:“爺爺,這個人罵我!”那個家長指著朋友就大罵了一頓,不容他半個字的解釋。)而編出一套說辭,說給我聽的。而許多迷你玩家見了這裁決書更會把別人罵慘。
醒醒吧,迷你玩家們!迷你動不動就要付費,開發(fā)商都把你們玩家當搖錢樹了!大家只要去稍稍玩一下迷你就會發(fā)現(xiàn),80%MC免費的物品,迷你都要付費。而且迷你就是收了這么多錢,卻沒有絲毫的“酬賓”儀式。反觀MC,被做成了動漫、故事模式,每年都有MINECON③,據(jù)說MC還將拍攝大電影呢!
現(xiàn)在微軟官方還不知道迷你世界的抄襲罪行,一旦他們知道了,什么應(yīng)用商店都抵擋不住,迷你絕對不會再運營下去!
而迷你玩家們,我并不是不讓你們玩迷你,迷你也不是沒有優(yōu)點,而是希望你們中的一部分在罵人、散播謠言時,捫心自問:我這樣做,正確嗎?我希望你們在再看到MC玩家謾罵你們時,理智處理。當然,這種想法不可能徹底貫徹落實。我這篇文章沒有針對所有迷你玩家(第一點針對迷你制作者,第二、三、四點針對近80%的迷你玩家④),而我所舉例論證的那幾位玩家,如果你們看到了這篇文章,請你們諒解,同時也請你們改變現(xiàn)狀!為網(wǎng)絡(luò)做出一絲貢獻,讓更多人從正面對待MC、迷你的口水戰(zhàn),我便滿足了。如果還有迷你玩家看到這篇文章后,謾罵、攻擊我及這篇文章,我也不會深究。
正文分割線
注釋:
①:本文所有語言均為客觀看法,若有讀者認為有主觀語言,請在評論區(qū)或私信文明提出。
本文原模板為另一問題下被提問者采納的回答,我從2018年7月27日開始在此基礎(chǔ)修改,31日保存長圖片,8月中旬開始以原修改文章回答類似問題。從2018年12月開始,我將此問題下的這篇文章進行著重修改,添加了較多的事實,語言也更客觀化,詳可見此。若有懷疑真實性的讀者,請私信文明提出。
②:為了避免引用的語言過激,我用“-”代替了那位迷你玩家所罵的話。
③:MINECON即我的世界愛好者聚會,2017年更名為MINECRAFT EARTH,全世界的MC玩家可以免費參加。雖然不是每個人都有機會,但也可以在MINECRAFT官方網(wǎng)站上觀看免費現(xiàn)場直播。
④:今年6月底,我在Minecraft吧對最新50條由反對MC的迷你玩家發(fā)布的帖子進行了抽樣調(diào)查,結(jié)果,39條帖子中有第二(或)、三(或)、四條所概括的內(nèi)容,由于存在誤差,所以文章中寫“近80%”。
最大抄襲MC,我最開始看到迷你世界抄襲了我也不信,后來動動腦子想了想,你看,迷你世界的界面方塊,和我的世界完全不一樣,可是開發(fā)游戲的美工團隊畫這些東西一個星期就畫好了知道嗎,開發(fā)游戲最不易的就是寫代碼,要防止BUG,還要不斷調(diào)試,還要寫的精簡等等等,而迷你世界直接COPY,PASTE過來了。
有人說MC畫質(zhì)不行,這一點MOJANG就很聰明,因為電腦至少在這幾年里游戲的畫質(zhì)只會越來越高,為了防止游戲落后,只能不斷更新畫質(zhì),而MC主動退出了畫質(zhì)戰(zhàn),這不是很聰明嗎,再說了,MC可以加光影,如果你說迷你也可以,那我就要呵呵了,因為它要花錢啊,而且畫質(zhì)也不行。
迷你世界東西多這我承認,但是MC最強大的地方就是模組,還有人用模組做出了各種強大有可玩性的整合包,就是說MC是世界上唯一的永遠也玩不膩,玩不玩,可玩性最高的游戲。
迷你世界功能多,很強大,但你想想,比如迷你世界的地形編輯,我的世界早就有了只不是后來取消了,因為MOJANG認為這太像修改器了,游戲就好好做游戲,整那么多功能干什么,再說了,你實在想玩游戲里的各種編輯,你可以用修改器,還有模組。這么說下來,迷你世界都是用我的世界用剩下來的東西。
迷你世界有生物編輯器,你可以自己自定義生物,這里我要引用一句話。
如果讓我只下載一個游戲,那我一定要下載迷你世界,因為玩迷你世界就相當于玩了所有的游戲。
我要補充一下,應(yīng)該是所有軟件,因為比如生物編輯器,里面竟然和開發(fā)3D游戲的應(yīng)用(例如Unity3D)完全一樣,可是這是游戲啊,游戲為什么要干這些。
你看,像不像,同樣是通過X,Y,Z軸實現(xiàn)動作,同樣是一幀幀的編輯,同樣是......
還有腳本編輯,我就特別納悶,你編輯腳本是用JavaScript還是什么語言,莫非你迷你世界還有一個腳本語言叫迷你語?游戲就是游戲,你是不是想發(fā)展成專業(yè)軟件?
說了那么多,你是不是覺得迷你世界很強大?一個給小學生玩的游戲能怎么樣,我的世界有紅石,迷你世界抄來了一個電石,表面上看著比我的世界還強大,可是我的世界里有的雷石東大神還做出來了一個16-bit的電腦,這些迷你世界有嗎,覺得自己不幼稚的就別玩迷你世界了。我的世界有模組,有光影,有命令方塊,有雷石東,有那么多,干嘛非得玩迷你世界呢?
抵制抄襲,誰還玩迷你世界,迷你世界要充錢,可玩性還小,你看里面的自定義方塊,那還不是抄襲生存戰(zhàn)爭,源代碼復制粘貼MC,還抄襲了好多別的游戲,是不是很可恥?迷你世界也真是無恥。
你去翻迷你的代碼,你會發(fā)現(xiàn)里面方塊的強度和MC是完全不一樣的,那為什么還叫抄襲呢,好比一個方程式:X=2Y,那是不是2X=4Y迷你世界為了怕被發(fā)現(xiàn)抄襲,就把方塊強度翻倍,同時開采工具也翻倍,最后還是和MC一樣。
我看有人說游戲可以玩就好了,干嘛要在意抄襲與否呢,那MC因為迷你世界而損失的你來賠啊?還有人說迷你世界是老爺爺在多少多少年寫的,可是你們自己都搞不清到底是什么,一個人說是這樣,一個人說是那樣,而且也并沒有官方說法。
抄襲這種事有多可惡,我舉個例子
我們用的Windows系統(tǒng)是什么時候火起來的,是1990年的Windows3.0,首先在Windows1.0的時候微軟就抄襲了蘋果,而蘋果選擇了睜一只眼,閉一只眼。沒想到微軟在Windows3.0的時候基本上把蘋果所有的東西都抄過來了
你看二者像不像,而微軟除了抄襲了蘋果,再加上自身優(yōu)勢,這就是為什么微軟活得了成功。
而反觀迷你世界,它直接復制粘貼MC的代碼,豈不是比抄襲還嚴重?抄襲了那么多軟件,有人說我的世界先罵迷你,就算是真是這樣,那我們被抄襲了我們不先罵人誰罵?
此生無悔入MC,來世愿做方塊人。
我的世界是一款非常經(jīng)典的游戲,在很久以前他就已經(jīng)推出了,而迷你世界則是,后面才推出的游戲,對于抄襲之爭其實我是同意的,迷你世界確實是有抄襲我的世界的。我的世界還是一款非常不錯的沙盒類生存游戲,我們在里面可以體驗到各種各樣的內(nèi)容。
并且它是可以增加模組的模組的多樣性讓它更加的多元化,就比如說我們可以在游戲里面增加魔法。科學等一些富有獨特元素的模組包在里面,他可以帶給我們不一樣的體驗,模組的應(yīng)用千變?nèi)f化,甚至可以更改地形。而且甚至有一些紅石大神可以利用音樂盒以及紅石,在這里面還原出一些非常經(jīng)典的樂曲。
而且甚至還有一些更厲害的大神,他可以利用紅石在我的世界里面還原計算機的運行原理,更是有一些建筑大神將所有的名勝古跡,都在我的世界里面,進行1:1的復刻,這還是非常的震撼的,這些迷你世界都是做不到的。因為我第一開始就是接觸的我的世界這款游戲,從我初中玩到現(xiàn)在,已經(jīng)有許多年的時光了。
想起當時和小伙伴們一起在這個游戲當中建造屬于自己的房子,一起去下礦洞冒險擊殺最終的boss末影龍,這些都是我們珍貴的回憶。而且我的世界早就已經(jīng)開始出名了,那個時候迷你世界還不知道在哪呢,在我的世界風靡全球的時候他突然冒出來爭搶風頭。所以說迷你是抄襲我的世界的也并不為過。
絕對,我最開始看到迷你世界抄襲了我也不信,后來動動腦子想了想,你看,迷你世界的界面方塊,和我的世界完全不一樣,可是開發(fā)游戲的美工團隊畫這些東西一個星期就畫好了知道嗎,畫風不同,但你有沒有發(fā)現(xiàn)其實他們森林啊,河流啊這些都是完全一樣的生成方式,地形完全一樣,開發(fā)游戲最不易的就是寫代碼,要防止BUG,還要不斷調(diào)試,還要寫的精簡等等等,而迷你世界直接COPY,PASTE過來了。
有人說MC畫質(zhì)不行,這一點MOJANG就很聰明,因為電腦至少在這幾年里游戲的畫質(zhì)只會越來越高,為了防止游戲落后,只能不斷更新畫質(zhì),而MC主動退出了畫質(zhì)戰(zhàn),這不是很聰明嗎,再說了,MC可以加光影,如果你說迷你也可以,那我就要呵呵了,因為它要花錢啊,而且畫質(zhì)也不行。
迷你世界東西多這我承認,但是MC最強大的地方就是模組,還有人用模組做出了各種強大有可玩性的整合包,就是說MC是世界上唯一的永遠也玩不膩,玩不玩,可玩性最高的游戲。
迷你世界功能多,很強大,但你想想,比如迷你世界的地形編輯,我的世界早就有了只不是后來取消了,因為MOJANG認為這太像修改器了,游戲就好好做游戲,整那么多功能干什么,再說了,你實在想玩游戲里的各種編輯,你可以用修改器,還有模組。這么說下來,迷你世界都是用我的世界用剩下來的東西。
迷你世界有生物編輯器,你可以自己自定義生物,這里我要引用一句話。
如果讓我只下載一個游戲,那我一定要下載迷你世界,因為玩迷你世界就相當于玩了所有的游戲。
我要補充一下,應(yīng)該是所有軟件,因為比如生物編輯器,里面竟然和開發(fā)3D游戲的應(yīng)用(例如Unity3D)完全一樣,可是這是游戲啊,游戲為什么要干這些。
你看,像不像,同樣是通過X,Y,Z軸實現(xiàn)動作,同樣是一幀幀的編輯,同樣是......
還有腳本編輯,我就特別納悶,你編輯腳本是用JavaScript還是什么語言,莫非你迷你世界還有一個腳本語言叫迷你語?游戲就是游戲,你是不是想發(fā)展成專業(yè)軟件?
說了那么多,你是不是覺得迷你世界很強大?一個給小學生玩的游戲能怎么樣,我的世界有紅石,迷你世界抄來了一個電石,表面上看著比我的世界還強大,可是我的世界里有的雷石東大神還做出來了一個16-bit的電腦,這些迷你世界有嗎,覺得自己不幼稚的就別玩迷你世界了。我的世界有模組,有光影,有命令方塊,有雷石東,有那么多,干嘛非得玩迷你世界呢?
抵制抄襲,誰還玩迷你世界,迷你世界要充錢,可玩性還小,你看里面的自定義方塊,那還不是抄襲生存戰(zhàn)爭,源代碼復制粘貼MC,還抄襲了好多別的游戲,是不是很可恥?迷你世界也真是無恥。
你去翻迷你的代碼,你會發(fā)現(xiàn)里面方塊的強度和MC是完全不一樣的,那為什么還叫抄襲呢,好比一個方程式:X=2Y,那是不是2X=4Y迷你世界為了怕被發(fā)現(xiàn)抄襲,就把方塊強度翻倍,同時開采工具也翻倍,最后還是和MC一樣。
我看有人說游戲可以玩就好了,干嘛要在意抄襲與否呢,那MC因為迷你世界而損失的你來賠啊?還有人說迷你世界是老爺爺在多少多少年寫的,可是你們自己都搞不清到底是什么,一個人說是這樣,一個人說是那樣,而且也并沒有官方說法。
抄襲這種事有多可惡,我舉個例子
我們用的Windows系統(tǒng)是什么時候火起來的,是1990年的Windows3.0,首先在Windows1.0的時候微軟就抄襲了蘋果,而蘋果選擇了睜一只眼,閉一只眼。沒想到微軟在Windows3.0的時候基本上把蘋果所有的東西都抄過來了
你看二者像不像,而微軟除了抄襲了蘋果,再加上自身優(yōu)勢,這就是為什么微軟活得了成功。
而反觀迷你世界,它直接復制粘貼MC的代碼,豈不是比抄襲還嚴重?抄襲了那么多軟件,有人說我的世界先罵迷你,就算是真是這樣,那我們被抄襲了我們不先罵人誰罵?
此生無悔入MC,來世愿做方塊人。
相關(guān)推薦:
商標侵權(quán)有那些解決途徑(商標被侵權(quán)怎么辦)
如何行使商標優(yōu)先權(quán)(商標優(yōu)先權(quán)的取得方法是什么)