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我們是一個視頻制作公司我想問一下比如視頻制作過程中涉及電視新聞畫面這個會有版權問題么。或者涉及電影

首頁 > 知識產權2022-08-21 14:58:54

短視頻怎么制作?

短視頻制作需要學習Ps,Pr和AE。

如果是學習的話,可以先學習下Ps,因為會視頻,首先得會做圖。單純進行視頻剪輯的話,可以用會聲會影,也可以用Pr,再做后期的話可以用AE等。視頻剪輯其實說起來復雜也復雜,簡單也簡單,只要前期的學習扎實,那么后期就會如魚得水。

只作為興趣了解即可,但如果是想從事這方面的工作的話,單靠這些是遠遠不夠的,找一個好的教育機構學習是最簡單的方法,

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經過19年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。

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駕車路線:全程約56.0公里

起點:韓洪鄉

1.從起點向正西方向出發,沿文明街行駛200米,左轉

2.行駛120米,右轉進入郭下線

3.沿郭下線行駛1.2公里,undefined進入郭下線

4.沿郭下線行駛13.5公里,右轉

5.行駛3.8公里,右轉進入霍上線

6.沿霍上線行駛130米,undefined進入霍上線

7.沿霍上線行駛1.7公里,右轉進入太岳1號旅游公路

8.沿太岳1號旅游公路行駛5.8公里,undefined進入太岳1號旅游公路

9.沿太岳1號旅游公路行駛530米,直行進入上霍線

10.沿上霍線行駛5.1公里,左轉進入上霍線

11.沿上霍線行駛4.2公里,右轉進入上霍線

12.沿上霍線行駛440米,左轉進入上霍線

13.沿上霍線行駛90米,右轉進入上霍線

14.沿上霍線行駛130米,右轉進入上霍線

15.沿上霍線行駛570米,左轉進入上霍線

16.沿上霍線行駛150米,右轉進入上霍線

17.沿上霍線行駛160米,右轉進入上霍線

18.沿上霍線行駛560米,右轉進入上霍線

19.沿上霍線行駛440米,左轉進入上霍線

20.沿上霍線行駛3.1公里,右前方轉彎

21.行駛370米,undefined

22.行駛590米,右轉進入上霍線

23.沿上霍線行駛440米,undefined進入上霍線

24.沿上霍線行駛50米,undefined進入上霍線

25.沿上霍線行駛2.5公里,右轉

26.行駛320米,左轉

27.行駛330米,右轉

28.行駛4.2公里,右轉

29.行駛710米,左轉

30.行駛650米,右轉

31.行駛30米,右轉

32.行駛150米,左轉

33.行駛970米,左轉進入X555

34.沿X555行駛2.7公里,到達終點

終點:三教鄉

使用剪輯軟件進行制作,具體步驟如下:

1、用百度搜索“愛剪輯”;

2、點擊官網進入,點擊下載軟件;

3、下載之后,點擊安裝即可;

4、點擊“視頻”——“添加視頻”選擇文件,進入“預覽/截取”對話框后在該對話框截取視頻片段;

5、點擊“音頻”——“添加音頻”,選擇需要的音頻添加也是十分方便的;

6、點擊“字幕特效”,將時間進度條定位到要添加字幕的時間點,雙擊視頻預覽框在彈出的的對話框輸入字幕內容在左側字幕特效列表中應用喜歡的字幕特效;

7、有時候要會需要去水印,在“去水印”欄目,設置去水印時間段和區域;

8、在“已添加片段”列表,選中要應用轉場特效的視頻片段縮略圖。在“轉場特效”面板的特效列表中,選中要應用的轉場特效,點擊“應用/修改”;

9、在畫面風格面板的畫面風格列表選中需要應用的畫面風格點擊“添加風格效果”——“為當前片段添加風格”——“確認修改” ;

10、在MTV(或卡拉OK)選項歌詞的列表左下角,點擊“導入LRC歌詞”(或者“導入KSC歌詞”);

11、制作完成后,就需要保存視頻了。點擊“保存所有設置”,并命名保存;

12、點擊“導出視頻”等待片刻,就完成啦。

拓展資料:

剪輯(Film editing),即將影片制作中所拍攝的大量素材,經過選擇、取舍、分解與組接,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明并有藝術感染力的作品。從美國導演格里菲斯開始,采用了分鏡頭拍攝的方法,然后再把這些鏡頭組接起來,因而產生了剪輯藝術。剪輯既是影片制作工藝過程中一項必不可少的工作,也是影片藝術創作過程中所進行的最后一次再創作。法國新浪潮電影導演戈達爾:剪輯才是電影創作的正式開始。

短視頻的定義:短視頻是指短片視頻,是互聯網內容傳播的一種方式。它是一種在新的網絡媒體上傳播不到5分鐘的視頻傳播內容。隨著移動終端的普及和網絡的加速,短視頻的大流量傳播內容逐漸得到各平臺、粉絲和資本的青睞。

短視頻拍攝技巧一:構圖

作品的構圖傳達了作者的技巧,體現了作者的意圖和主題的具體方法。因此,這是作者藝術水平的具體體現。

常用的構圖方法有:九宮格構圖、十字構圖、三角構圖、三段構圖、黃金分割構圖、對角線構圖、水平構圖、垂直構圖。

短片拍攝制作技巧二:聲音

一個好的視頻,聲音很優美。使用支架固定話筒,因為如果使用手搖話筒,手搖會帶來噪音,手搖話筒也會帶來一些小噪音,這會增加后期的工作量。當角色說話時,隨著角色情感的變化,角色的詮釋促進了故事的發展,手持麥克風會跟隨角色和故事的需要而有大范圍的動作,產生噪音。

短視頻拍攝技術三:色彩搭配

從這句話,我們可以知道顏色匹配是非常重要的一個短視頻。良好的色彩搭配不僅能提高視頻的視覺效果,而且能使視頻形成自己獨特的風格。在視頻后期,人們需要了解一些基本的色彩知識,如色溫、色調、互補色、鄰接色等,然后需要熟悉一些配色工具和插件。在視頻制作之初,先進行一級配色、色彩校正、色溫、白平衡,再進行二級配色、程式化處理、加面膜等。

短片拍攝制作技巧四:風景

場景是指由于攝像機與被攝體之間的距離不同,在電影畫面中被攝體的范圍大小不同。場景的劃分可分為五種類型:遠、全、中、近特征、特寫(人體肩部以上)、特寫(人體胸部以上)、中景(人體膝蓋以上)、全景(人體全部及周圍背景)、透視(主體環境)。在視頻中,不同的場景可以使故事的敘述、人物情感的表達和人物關系的處理更加富有表現力,從而增強視頻的感染力。

短視頻拍攝技巧五:拍攝技巧

射擊技術是推、拉、搖、移、跟

推:推鏡頭,表示拍攝對象不動,拍攝機向前移動拍攝。拍攝范圍由大變小,突出主要人物,突出關鍵畫面。

拉:拉鏡頭。射擊機作向后拉的動作。射擊場由小變大,使觀眾的注意力從局部轉移到整體,從而使人們得到更全面的印象

搖:是指機器的固定位置,機身依靠底盤上的三腳架進行上下、左右、旋轉等運動,以更好地表達空間、空間中人與物的關系,并將環境中的事物聯系起來。

移動拍攝:又稱移動拍攝,移動拍攝是指將攝像機和攝像機放在車輛上沿水上平面拍攝物體。泛拍與泛拍相結合可以形成泛拍模式。

腳跟:相機跟隨移動的物體。有搖腳跟和移腳跟,甚至有搖腳跟和移皮帶,能更好地代表運動的東西。

短視頻制作和有趣的內容對短視頻制作團隊的文案和策劃能力有一定的挑戰。短視頻的出現豐富了新媒體傳播的形式。

我用公司的宣傳片剪輯了一個視頻,主要是為了推銷公司的產品,想問問各位,我有沒有侵犯版權等法律問題。

如果確實是推銷該公司的產品則不存在侵權之說。

影視后期制作需要用到哪些軟件?

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用于視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟件之一,廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中。

2、After Effects(簡稱AE)

After Effects是一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。

3、Final Cut Pro (簡稱FCP)

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟件。

4、3DSMAX

3d s max(簡稱max)軟件,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作開發的,它是集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件。

5、C4D

cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

影視后期制作需要用到的軟件有很多,以下列舉幾款可供參考:

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用于視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟件之一,廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中。

想要成為一名及格的剪輯師并不簡單,需要有足夠的耐心和興趣來支持,建議大家先領取個限時免費學習剪輯的名額,做一個初步了解會對你的職業發展更加有幫助點擊領取限時免費學習卡

2、After Effects(簡稱AE)

After Effects是一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。

3、Final Cut Pro (簡稱FCP)

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟件。

4、3DSMAX

3d s max(簡稱max)軟件,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作開發的,它是集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件。

5、C4D

cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,并且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。


關于影視后期制作也可以選擇一家專業的培訓機構進行學習。例如天琥教育就不錯。天琥會協助學員完成作品包裝,提升學員的職場競爭力。天琥還提供1v1職業規劃,并進行面試模擬,幫助學員破解hr面試套路。此外,天琥還跟6000余家企業達成合作,定期舉辦雙選會,優秀學員還可獲得名企內推的機會。天琥每年數萬名學員畢業,很多新學員都是老學員推薦來的。正是優質的學習就業服務塑造了天琥的良好口碑,也為天琥帶來源源不斷的學員。

影視后期分為兩個方向,一個是電影電視劇類后期,一個是包裝類后期。

電影電視劇類后期,是一部影片在拍攝之后,對影片整體進行制作。說的再細致一些就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把各組鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。一般需要幾十個人的團隊合作完成,影片拍攝需要其他人配合完成,而你只需要對影片進行特效制作、剪輯合成等等。一般來說,對于剛剛畢業的大學生來說,由于沒有項目經驗以及工作經驗,想要達到電影級別的制作水品很難,從事這方面的后期制作,都是從利用軟件擦除影片中的不需要的物體、進行簡單的剪輯合成、簡單的特效制作起步的。工作中也不乏有一些枯燥。包裝類后期,我們在后面有詳細介紹。

影視包裝,說到這個影視包裝這個詞,又給大家帶來了意思新鮮感。確切的說,影視包裝應該成為電視包裝,是對電視頻道的整體包裝。沒有一所大學開設相關針對性的專業。最早做電視包裝的人員,是從平面設計、廣告制作轉行過來的。

關于概念。什么是電視包裝呢?簡單來說,就是電視上所播放的節目片頭制作,也可以說是動態視頻設計,很好玩,待遇不錯,一般想來都是電視臺的事情,但是實際中,都是一些制作公司在設計。工作需要點頭腦風暴,不同于一些小剪輯,屬于專業動態行業,針對于電視平臺,一般職業叫視頻設計師。

關于制作。電視包裝不同于其他游戲動漫CG行業,從制作學習的角度講,單人可以通過創意、制作、后期合成,完成一個完整欄目的制作,也可以通過團隊合作完成制作,形式靈活,不管是體現自我成就感成長為一個自由工作者,還是為以后的獨立發展打基礎,都可以兼顧。在行業實際工作中,項目周期短,類型多樣,可以接觸到各種風格的制作,或傳統,或時尚,對于制作人員來說,除了技術提高之外,還有利于提高自身綜合素質及能力。

關于就業。現在咱們打開電視,能收到幾十個電視臺,在全國各地,又有幾千個地方電視臺,這些臺的改版從每年的1到2次發展到現在每年改版3到4次甚至更多。在這個飛速發展的行業,各頻道的競爭非常激烈,只有通過好的電視包裝才能博得廣大收視者的眼球!各電視臺不僅一年里更換電視的整體包裝,也時常更換各欄目的包裝!電視包裝的就業面很廣,你可以從事電視欄目包裝、網絡媒體后期、新媒體制作、后期剪輯等工作;就業單位傾向于影視制作公司、多媒體公司、文化傳播公司、大型事業單位。而且現在網絡時代的發展萬分迅速,競爭力度也特別大,怎么凸顯競爭力呢?包裝就是他們力求突破的一種方式!所以,咱們電視包裝也逐漸發展到網絡平臺。就連我們在公交、地鐵、各公園、樓宇上的LED廣告看到的傳媒短片和圖片的制作,都出自于各種包裝公司!所以,越貼近生活的行業,就業越樂觀,因為市場大。

那么影視后期要學習哪些軟件了?

平面軟件:photoshop(或illustrator)

剪輯軟件:Premiere(或Vegas、Edius)

特效軟件:After effects,(或NUKE)

三維軟件:C4D,3Ds Max(或Maya)

剪輯軟件:Premiere(或Final Cut )

跟蹤軟件:boujou(或pftrack、SynthEyes)

特效軟件:houdini、realflow

調色軟件:達芬奇

專業學習影視后期,為了今后去公司上班的話,建議你學習AE、C4D、Pr(Premiere)、houdini、realflow以及達芬奇。

不會這些軟件,還怎么在我們影視后期圈里混

(一)后期制作軟件:AE combustion fustion premiere EDIUS

1.AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟件
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的制作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視制作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,并在影視制作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視制作所使用的一直是極為昂貴的專業硬件和軟件,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來制作自己的作品了。

2.Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。


3.Digital Fusion:視頻合成軟件,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便于使用。該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個臺階并能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。

4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂編輯軟件,是一種基于非線性編輯設備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件配合使用,被廣泛的應用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平臺上應用最為廣泛的視頻編輯軟件。它是一款相當專業的 DV (Desktop Video)編輯軟件,專業人員結合專業的系統的配合可以制作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可制作出專業級的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。

5、EDIUS非線性編輯軟件專為廣播和后期制作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基于文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機

(二)三維制作軟件:maya 3dmax

1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

2.3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D StudioMax + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。

(三)平面制作軟件:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫軟件。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟件公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟件。其非凡的設計能力廣泛地應用于商標設計、標志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用于商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。

影視后期這個說法目前很廣泛。

目前國內在影視后期方面劃分比較混亂,節目剪輯制作、特效包裝都稱為后期,甚至把動畫啥的也劃到后期。下面分類說下:
如果是節目剪輯制作,這個崗稱為剪輯師,費用3000-8000不等。工作就是制作節目。例如:制作“快樂大本營”或者“跑男”啥的、剪輯電視劇啥的。根據節目類型,培訓時間1-3月就差不多了。
如果是特效、包裝類的,至少學六個月

如果你打算學習影視后期專業,可以加..群開..頭的一組是:四..八.三,位于中間位置的一組是:八..四..四,然后處于最后一組的是:九.六.四,按.照順..序組..合起來即可,在這里,你不僅僅學到的是知識,還有真功夫——實力。

最后送你一句話,只有干出來的精彩,沒有等出來的輝煌。
影視后期是很受專業認可的。現在影視后期在國內是新興行業,發展空間不錯。

首先是剪輯軟件,后期剪輯的軟件眾多,大都是大同小異,比較常用的有Premiere、Eduis、Vegas、Final Cut和繪聲繪影。

可能你會繪聲繪影,因為太簡單了,但太業余了,但是又覺得不能滿足你。

Final Cut是蘋果電腦才有的軟件。

Eduis、Vegas對于新手入門來說較為復雜難懂,學習資源也少。

所以,Premiere(俗稱Pr)是入門的最佳選擇。在這個軟件中,你可以輕松完成視頻剪輯、BGM添加、字幕、調色、過渡轉場等,對于剛入門的小白,Pr中的功能足以覆蓋你的需求。

·下載Pr軟件,并熟悉軟件界面,最左邊的區域是素材區,將事先準備好的素材導入進來;中間軌道的部分是操作區,在這里,你能將視頻或音頻素材進行剪切、連接,達到你想要的效果;右邊的選項區域是你能添加的視頻效果,在這里,你能任意選擇你想要的視頻轉場、字幕效果。

我問一下愛剪輯導出視頻后里面的幾處有愛剪輯漂浮的廣告如何去掉,加會員還有那些愛剪輯的字嗎?

①剪輯思維首先,同學們要搞清楚一點,視頻拼接員≠剪輯師,新手也很容易把剪輯理解為花里胡哨的特效,但是剪輯真正的核心是背后的故事和懸念的設置。那么如何講好一個故事呢?傳統的電影劇本是不斷堆積矛盾,然后達到高潮,其涉及到制造沖突-解決沖突的過程;在短視頻時代,你則要學會將高潮放在最前面、或者將懸念在一開始就設置,只有無跡可尋,天馬行空的故事,才能真正抓住觀眾的眼球。那么如何寫好一個故事,這涉及到拉片的訓練,下面也會給各位講講具體的方法。新手如何進行拉片?在何處進行剪切?鏡頭應該持續多久?下一個鏡頭應該是什么?這是剪輯中最常被問到的三個問題。可惜都沒有標準答案,每個人對于剪輯節奏的把握都各不相同。專業人士剪輯的時候,會讓畫面中的主體從一側去往另一側,這樣整個畫面的銜接就會非常流暢,否則就會出現“跳點”的問題。當然,剪輯畢竟已經是上個世紀初(1905年)就存在的老古董了,前人已經總結了相當多的經驗。你完全可以通過拉片,提升自己對人物形象的塑造和剪輯節奏的把控。之前給推薦過一系列關于剪輯的書籍,例如你可以通過:《剪輯的語法》——羅伊·湯普森、《看不見的剪輯》-鮑比·奧斯廷《拉片子:電影電視編劇講義》——楊健這三本書,可以幫助你提升對于剪輯拼接手法的理解,并且間接借助別人的經驗,這往往是幫助新人少走彎路的重要方法,沒事多看一些專業書籍,真的對于我這些年來做剪輯帶來非常大的幫助!當然,視頻拼接和專業剪輯之間也沒有明確的界限,正如物理上的導體和半導體沒有明確的區分一樣,但是決定你能否真正走向專業剪輯的道路,最終還是講故事的能力,而不是對于工具的運用!剪輯師應該怎樣訓練自己的剪輯思維?③音樂素養聽到音樂素養,很多同學腦海里涌現的都是什么唱譜子、改旋律、配和聲、加花、變節奏這樣專業的名詞,這對于視唱練耳比較薄弱的人來說(例如我),還是有點酸233...從小就對那些有音樂才華的人,非常敬佩,仿佛在他們眼里,一切有聲響的事物,都自帶標準的音高、調號,并且腦海里還能有聲譜同步播放zzz...o(╥﹏╥)o當然,作為一個視頻制作人,你需要做的是知道什么好的音樂,即我們所說的樂感,這樣才能俘獲觀眾的芳心。我不是學音樂出身的,算半桶水,但是接觸過很多音樂制作人,他們也覺得音樂本身就是一門藝術,很多沒有專業學過音樂的人,都對音樂有著很強的審美能力。所以,對于樂感培養的方法,我覺得是非常簡單的,你甚至不需要搞得像拉片那么復雜,只需要多聽別人作品里面的音樂搭配和流行歌曲,再加上一些后搖民謠、朋克金屬、爵士古典和死亡哥特等的經典作品,相信對你的音樂素養也會有不小的提升。另外,在剪輯前,我都會先用音樂做好底子,聽說不少剪輯師也會有同樣的做法,因為這樣的好處,可以先確定好整部片子的底調,并且由此控制剪輯時的節奏,當然,有必要的話,還可以根據需要對音樂再進行調整
您好,如果您是指“版權信息”,那升級成 金 鉆…后,即可去除。在“導出視頻”-“版權信息”處,勾選“無版權信息”即可。
如在使用愛剪輯的過程中,遇到其他問題,都可以咨詢我們的官方客服哦~
感謝您對我們的支持~
會員可以去掉,或者制作完視頻重新設置愛剪輯的出場動畫,這樣就會變得比較少,愛剪輯的會員比較適合新手玩家,也可以買專業的視頻剪輯軟件,這樣就能輕松的制作非常有意思的視頻。

影視后期制作是什么?

如題
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。其實通俗的講就是把導演辛苦拍好的片子進行專業的修飾,以達到讓宮殿更華麗、讓場面更宏大、讓主角武光環更亮眼。

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一般來說,影視的后期制作包括三個大的方面:
1、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;
2、特效的制作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;
3、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以后,應該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。
這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。

想要學習后期制作或者類似互聯網設計可以選擇天琥教育,選擇專業正規的培訓機構可以提高學習效率,更好更快地掌握這門技術。天琥采取線上+線下相結合的教學模式,線下面授教學,線上點評作品,線下講師一對一輔導,讓學員對重點難點理解得更加透徹,線上可以與全國78家校區同臺競技,增進學習積極性。
影視后期制作是指用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把電影、電視劇的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。

如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。

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影視后期即影視后期制作,是指除前期策劃、中期拍攝之外的所有制作過程。影視后期是一個很大的概念,包含很多分類。比較的大的門類是剪輯、特效合成、調色、聲音等。而每一個門類中,又有很多細分的工種。影視后期制作就是這些門類和工種的流程集合。
01剪輯
剪輯:剪輯簡單來說就是將拍攝、制作好的素材,進行選擇、拼接、重組成播出的樣子。
可以說是后期制作的第一步,也是極其重要的一步,但凡有視頻出現,就需要剪輯。
有關軟件:
以興趣愛好為主用的非專業性軟件:會聲會影、愛剪輯、快剪輯等。
專業軟件:edius、premiere、final cut系列、vages、avid、大洋、索貝等等。
02影視模型渲染設計(建模)
影視模型渲染設計(建模):通過軟件創造現實中不存在的事物或者完成真人cg。制作流程包括模型制作、燈光制作、材質渲染、細節潤色、渲染合成等。
有關軟件: Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D、Blender等。

03特效
特效:特殊效果,泛指制作所有現實生活中不存在或者存在卻難以真實拍攝的事物。比如雪山崩塌、火山爆炸等。這是一個大的門類,里面有很多細分的工種。
有關軟件:After Effects、Houdini、Autodesk 3ds Max等。
04合成
合成:通過軟件將真實拍攝的事物和后期制造的各種素材逼真完美的結合到一起。
一般是影視后期制作的最終環節。
有關軟件:Photoshop、After Effects、Fusion等。
05包裝
包裝:宣傳、廣告、電視節目等視頻中涉及的事物、動畫、字幕等相關的制作。包裝設計中會牽涉到關于特效,平面,繪畫,動畫,色彩,合成等等繁多知識。
有關軟件:Photoshop、Cinema 4D、After Effects、Motion等。
06調色
調色:改變影視作品的原有色調,使色彩搭配更符合作品內容。
有關軟件:達芬奇、Baselight、Mistika等。
07聲音效果
聲音效果:為影視作品增添各種聲音(音樂、音效)等。
有關軟件:Waves、Adobe Audition等。
  影視作品在今天看來已經不再是什么神秘的事物了,確實,自從各式各樣的視頻門戶網站的流行,到如今各式各樣的短視頻APP的上線,影視作品已經離人們的生活越來越近了。當然啦,如果想要做出如電影電視劇般的高制作高質量的影片,那么還是要好好學習影視制作的相關知識啦,那么影視制作是干什么的?
  影視制作是干什么的?說的簡單直白一點的話,就是我們在電視上、在各式各樣的視頻app上以及影院里看到的節目、電視劇、電影等,其實都是由影視制作來完成的,所以你要問影視制作是干什么的,那能做的可就太多了。
  影視制作要學什么?影視后期制作中分為了很多不同的崗位職能,比如說如今很流行的網絡綜藝節目,在制作的時候,除了前期的拍攝錄制之外呢,到了后期的制作就需要就剪輯師啦,因為網綜的錄制與電影電視劇的拍攝是一樣的,都是采取的多機位錄制的手段,而且節目也會因為播出時長的限制,需要將拍攝的素材拼接成一期完成的視頻。所以這個拼接視頻的制作人員就是人們常說的剪輯師啦。
  而這些綜藝節目中還會出現一些常駐的logo出現在視頻的一個角落,還有一些俏皮可愛的字幕等等,這些讓節目看上去更加有意思的制作人員,其實就是影視包裝設計師啦,他們根據節目的需求,添加上各式各樣的元素,讓節目更加豐富有趣,也更容易讓觀眾沉迷其中。
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件zhidao制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且為影片制作聲音等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。

  影視后期制作包括那些?
  一般來說,影視的后期制作包括三個大的方面:
  一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;
  二、特效的制作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入內淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;
  三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以后,我們應該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。

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